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Bubble Pop
Interactive Media Art
Client
예술공간 의식주
관객이 공을 던지는 행동에, 깨지는 반응과 효과음이라는 물리적인 반응을 한다. 그렇게 함으로써 이 콘텐츠는 관객에게 손쉽게 참여할 수가 있다. 이후 위에 표시되는 점수와 제한 시간, 게임 종료 후 표시되는 최고 점수는 관객들이 콘텐츠에 참여하는 몰입감을 더욱 더해준다. 위 작품은 게임이라는 형태를 빌려 만든 작품으로 단순한 목적성과 일반 숫자에 불과한 점수 텍스트, 제한 시간을 표시하는 텍스트를 이용하여 몰입과 몰입 안에서 발생하는 감정에 대한 이야기를 하고자 하였다.
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